
我的世界宝可梦喷火龙火道馆地图
Minecraft喷火龙道馆地图:宝可梦服务器必备的火系地皮素材
Minecraft喷火龙道馆地图是一款专为宝可梦服务器设计的火系主题建筑素材,内置NPC区域、玩家重生点及完整道馆场景,适用于1.12及以上版本,可直接作为服务器地皮或主城使用。
这张宝可梦道馆地图有什么亮点?
说实话,能找到一张还原度高、细节到位的宝可梦道馆地图真不容易。这张喷火龙火道馆地图整体尺寸100×100,不大不小刚刚好,塞进服务器地皮系统完全没压力。
踩坑警告:很多道馆地图中看不中用,要么太大服务器吃不消,要么细节拉胯。这张的优势在于结构紧凑,火焰元素拉满,放进宝可梦服务器氛围感直接起飞。
地图本身自带三个核心功能区:NPC放置区已经预留好位置,你直接把道馆馆主丢进去就完事;玩家复活点也设好了,不用自己再折腾重生点设置;道馆战斗场地更是这张图的灵魂,火系主题的设计让挑战者进来就有种要被喷火龙炙烤的压迫感。
萌新先看这里:地图基础参数
- 适配版本:Minecraft 1.12及以上
- 地图尺寸:100×100方块
- 适用场景:宝可梦服务器道馆、PlotSquared地皮、服务器主城
从实际操作来看,这个尺寸搭配PlotSquared地皮插件使用体验最佳。如果你的服务器地皮默认是64×64或者128×128,稍微调整下参数就能完美适配。
老玩家都知道:这地图能怎么玩?
方案一:直接当道馆用
最标准的用法,配合Pixelmon或者Cobblemon模组,设置好道馆馆主NPC和挑战规则,玩家打完八个道馆收集齐徽章的成就感谁懂?喷火龙作为初代火系王牌精灵,这个道馆放在火系关卡绝对是版本答案。
方案二:改造成服务器主城
100×100的体量改主城完全够用。把道馆战斗区改成玩家交易区,NPC区变成功能NPC集中点,复活点当出生点。稍微加点装饰,一个火焰主题的宝可梦主城就成型了。
方案三:地皮模板素材
跑PlotSquared的服务器可以把这张图导入当地皮模板,玩家claim地皮直接获得一个喷火龙道馆,这谁顶得住?服务器特色一下就出来了。
地图实拍展示





强烈建议:使用前的注意事项
- 导入地图前先备份存档,翻车了还能抢救
- 如果要改造建议用WorldEdit批量操作,手撸太累
- 地图内的方块材质在1.12-1.20都能正常显示,跨版本兼容性没问题
兄弟们如果觉得这张喷火龙道馆还不错,记得收藏一下方便以后找。有其他宝可梦道馆的需求也可以留言,看看能不能再挖掘一些好素材分享给大家。
我的世界宝可梦喷火龙火道馆地图
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